четверг, 16 июля 2015 г.

Cтарые сказки на новый лад. Флешмоб в интернете: новый формат/Сетевой проект Дети в ИНТЕРНЕТЕ

Cтарые сказки на новый лад. Флешмоб в интернете: новый формат/Сетевой проект Дети в ИНТЕРНЕТЕ

Сетевой проект для школьников
ети в ИНТЕРНЕТЕ"
Дети в Интенете.png
На этой страничке вы сможете увидеть флешмобы участников проекта
"Дети в ИНТЕРНЕТЕ",
а также представить всем друзьям своё творчество!


==> СПИСОК УЧАСТНИКОВ ПРОЕКТА
==> УЗЕЛКИ НА ПАМЯТЬ!
Интернет – это новая среда взаимодействия людей. В ней новое звучание приобретают многие правила и закономерности, известные людям со стародавних времен.
Как бывало в стародавние времена: народ собирался, на вече народном все проблемы решали, калики перехожие им новости/сказки сказывали. Никаких тебе вирусов, никаких спамов! А теперь народ собирается о проблемах своих заявить на... флешмоб! Вот и мы на него предлагаем собраться, только в интернете. И пусть каждая команда СЕМЬ (волшебно-сказочно-счастливое число!) золотых правил поведения ДЕТЕЙ в сети напишет. А кто сумеет сделать это в необычно-сказочно-увлекательном формате, тому… полцарства в придачу! (Шутка, конечно! Но в каждой шутке есть доля... шутки! Не так ли, друзья?)
А мораль вашего флешмоба пусть будет такова:
Дать хотим мы вам совет,
Как избавиться от бед.
Соблюдай семь этих правил -
Смело в интернете плавай!
Вы не знаете, что такое ФЛЕШМОБ? Это горе НЕ беда!
Вы теперь прекрасно знаете, где можно найти ответ на этот вопрос!
А как его сделать? Нет ничего проще! Познакомьтесь с новым сервисом vuvox.com – он вам поможет справиться с заданием!
Алгоритм действий
1. Каждый член команды выражает в нескольких словах одно из золотых правил работы в интернете.
2. Пишет это на бумаге.
3. Фотографируется.
4. Изучаем инструкцию по работе с сайтом vuvox.com.
5. Создаём виртуальную панораму.
6. Размещаем панораму в результатах работы на проектной страничке команды и на страничке виртуальной коллекции «Cтарые сказки на новый лад. Флешмоб в интернете: новый формат».
ВСЕМ удачи и безопасной работы в сети Интернет!!!D9.gif

ВИРТУАЛЬНАЯ КОЛЛЕКЦИЯ работ участников проекта


Команда Bugs

Команда "Пятиклашки"

Команда "The First"


Проект Дети в ИНТЕРНЕТЕ/Страница команды Apple - Pupils

Команда "Радуга"

Проект Дети в ИНТЕРНЕТЕ/Страница команды Google-people

Проект Дети в ИНТЕРНЕТЕ/Страница команды Inet-турист

Команда Kids Web

Команда NANO class

Команда PROFY.net

Проект Дети в ИНТЕРНЕТЕ/Страница команды Different girls

Проект Дети в ИНТЕРНЕТЕ/Страница команды ПИЛИГРИМЫ

Проект Дети в ИНТЕРНЕТЕ/Страница команды Одноклассницы

Команда Переменка

Команда интернет-USERы

Команда "Красная школа"

Команда Начинающие хакеры

Команда Nirvana
Необходимо кликнуть на панораму!

Компьютерные вирусы

Intelлект
*Полный текст можно найти на нашей проектной страничке

Команда Интер-семь-Я

Команда "вирусы"

Команда "Ульяновские ребята"

Команда "Интернешки"

Команда "Интер-Мы-шки"

Команда "Magic mouse"

Команда Интернет - Павловчане

Команда Паучки

Команда С ИЗЮМИНКОЙ

Команда (ссылка на проектную страничку команды)

Команда (ссылка на проектную страничку команды)

Вернуться на страницу "Сетевой проект Дети в ИНТЕРНЕТЕ"

Вернуться на страницу Обсуждение "Сетевой проект Дети в ИНТЕРНЕТЕ"

Вернуться на страницу Список команд проекта "Дети в ИНТЕРНЕТЕ"

Дети в интернете

Задания/Проект Дети в ИНТЕРНЕТЕ

Сетевой проект для школьников
ети в ИНТЕРНЕТЕ"
Дети в Интенете.png
На этой страничке вы сможете узнать
задания проекта для учащихся
"Дети в ИНТЕРНЕТЕ",
а также заглянуть в раздел
УЗЕЛКИ НА ПАМЯТЬ!


==> СПИСОК УЧАСТНИКОВ ПРОЕКТА

Задание № 1. Добро пожаловать!, или Наш Интернет-домРукопожатие.gif

Сроки выполнения: 13 - 25 января 2013 года
Чтобы начать выполнять задания проекта, вам нужно обустроить свой Интернет-домик, т.е. создать команду, оформить страничку команды в проекте - именно она станет своеобразным дневником вашей совместной работы в проекте и будет оцениваться членами жюри! Всё это нужно сделать в самые кратчайшие сроки!
При создании страницы участники должны продемонстрировать грамотное использование wiki-разметки и соблюдение правил сайта ВИКИ-Владимир.
На странице должны присутствовать:
  • Значок участника проекта {{Участник сетевого проекта Дети в ИНТЕРНЕТЕ}}
  • Название команды.
  • Список участников со ссылками на регистрационные страницы (каждый участник делает сам!).
  • Рассказ о команде: значение названия команды, цель вашего участия в проекте, не забудьте рассказать про то, что для Интернет и когда Вы впервые "попали " в него?!! (В рассказе НУЖНО проявить своё умение фантазировать и сочинять! И не забывайте, пожалуйста, о Законе о персональных данных).
  • Коллективная фотография команды или коллаж из фотографий членов команды (но только одна!) Возможно использование сервиса Imagechef.
  • Краткие сведения о школе, городе/посёлке/селе (можно со ссылками).
  • Контактные данные команды: личный e-mail руководителя команды (ТОЛЬКО!).
  • Результаты работы на каждом из этапов проекта, которые размещаются на странице только после выполнения каждого задания и в соответствии с условиями заданий!

Критерии

Максимально — 21 балл 93.gif
  1. На странице присутствуют все указанные в задании элементы - 5 баллов.
  2. Правильно подобраны и использованы инструменты wiki-разметки (шрифт, вставка таблиц, рамок, цветовое оформление и проч.) - до 5 баллов.
  3. В оформлении страницы принимали участие все члены команды (проверяется по вкладке История) - 3 балла.
  4. Рассказ о команде отличается оригинальностью - 2 балла.
  5. На странице отражены результаты работы команды/участника на всех этапах проекта в соответствии с условиями заданий - до 3 баллов.
  6. Проявлен творческий подход к оформлению страницы - до 3 баллов.
    • В оформлении страницы допускается использование НЕ БОЛЕЕ 5-7 СМАЙЛИКОВ, РИСУНКОВ, соответствующих содержанию и ТЕМЕ проекта!!!

Задание № 2. Немой судья, или Интернет и ЭтикетСудья.gif

Сроки выполнения: 15 - 17 января 2013 года
Немой судья - именно так называют в народе Его Величество ЗАКОН! Именно ему будет посвящён второй этап нашего проекта!
Предлагаем вам, дорогие друзья, выполнить два задания:
1. Провести опрос среди своих друзей, учителей, родителей (вопросы для опроса: часто ли бываете в сети? чем занимаетесь во всемирной паутине? есть ли негативный опыт общения, мошенничества в сети? знаете ли и соблюдаете ли вы правила сетевого этикета? авторского права?, ВАШ вопрос), проанализировать ответы, сделать выводы о том, что такое сегодня сеть Интернет.
Итоговый документ "Интернет - территория закона?" составляется в виде публикации (формат pub, приложение Microsoft Office Publisher), затем преобразовывается в формат pdf и размещается
Каламео.png
на сервисе Calaméo, не забудьте присоединить его к нашей группе на Каламео. Полезные ссылки - в разделе "УЗЕЛКИ НА ПАМЯТЬ".
2. Найти и составить каталог полезных ссылок на законодательство РФ по безопасному поведению детей и взрослых в сети Интернет и важные материалы по этой теме. Найденные ссылки (не менее 1 ссылки от 1 команды, но не более 3!) размещаем ЗДЕСЬ. Смотрите внимательно, не разместили ли этот материал другие участники проекта! (Страница обновляется через 5 минут.)

Всем удачи!
Не забываем про общение в нашей группе на Каламео!!!

Критерии

Максимально — 31 балл 93.gif
  1. Соответствие публикации теме "Интернет - территория закона?". Оригинальность содержания - до 5 баллов.
  2. Отражение результатов опроса школьников, учителей, родителей (обязательно с выводами!) - до 3 баллов.
  3. Наличие в публикации ссылок на использованные материалы - 3 балла.
  4. Оригинальность оформления публикации (вставка авторских рисунков, форматирование шрифта, наличие схем, диаграмм, кластеров, ментальных карт, коллажей и проч.) - до 5 баллов.
  5. Размещение публикации в формате pub на Каламео (для команд - одним из участников - только ребятами!) (НЕ РАЗМЕЩЕНИЕ НА ВИКИ-страничке!) - 3 балла.
  6. Размещение на проектной страничке ССЫЛКИ на опубликованную работу и вставка публикации (при помощи HTML-кода). (НЕ ЗАГРУЗКА НА ВИКИ!) - 4 балла.
  7. Прикрепление публикации к группе на Каламео "Дети в Интернете" - 5 баллов.
  8. Вклад в создание каталога полезных ссылок по безопасному использованию Интернета детьми - 3 балла.

Задание № 3. Котёнок по имени Гав, или Где же ждут нас в Интернете неприятности?

665.gif В обморок.gif
Сроки выполнения: 18 - 20 января 2013 года
Ребята! Все вы, конечно, помните героя известного мультфильма, который, едва появившись на свет, отправился навстречу НЕПРИЯТНОСТЯМ, рассуждая: "Где-то ждут меня на свете неприятности... Ведь они же меня ЖДУТ!" А мы... перенесёмся из мультмира в нашу современную жизнь и... Что же увидим здесь?
ВКонтакте. Мой мир. You Tube. Они у всех на слуху. Популярные сайты, социальные сети постепенно начинают всё больше и больше вторгаться в нашу жизнь. Мы сами не замечаем, как уже автоматически кликаем на очередную ссылку, регистрируемся на новом сайте и придумываем логин для еще одного форума. Бесспорно, интернет стал уникальным источником для новых знаний, помогает в учебе, занимает досуг. Но в то же время сеть таит в себе много опасностей. Какие же это опасности и как вести себя при встрече с ними??? Удивительно.gif
Предлагаем вам, дорогие участники, ответить на вопросы нашей викторины.
А материалы из каталога полезных ссылок по безопасному использованию Интернета детьми, составленному при выполнении задания №2 вашими общими усилиями, несомненно, вам помогут!
Свои ответы присылайте по адресу noskova.larisa@mail.ru в виде Word-файла (офис 2003, 2007), прикреплённого к письму. В теме письма ОБЯЗАТЕЛЬНО укажите "Викторина "Котёнок по имени Гав". В теле письма укажите название команды, класс, ФИО руководителя, территорию (район, область).
      • ВНИМАНИЕ! От одной команды присылать нужно ОДИН ВАРИАНТ ОТВЕТОВ. Успеха!
А на своих проектных страничках команд в разделе "Задание №3" разместите свои отзывы о викторине:
  • что вы узнали, когда искали ответы на вопросы викторины?
  • какой вопрос оказался для вас самым сложным, самым лёгким, самым интересным?
  • к кому (чему) обращались за помощью или справились сами?
  • понравилась ли вам викторина?

Критерии

Максимально — 29+2=31 балл 93.gif
  • В каждом вопросе вам нужно выбрать 1 правильный ответ из предложенных.
  • Каждый правильный ответ оценивается 1 баллом.
  • За неправильные ответы баллы НЕ вычитаются!

  • Наличие отзыва о викторине на своих проектных страничках (в разделе "Задание №3") - 2 балла.

Правильные ответы на вопросы викторины появятся ЗДЕСЬ после завершения проекта.

Задание № 4. Остров сокровищ, или По следам таинственных мореплавателей4452.gif

Сроки выполнения: 21 - 24 января 2013 года
К сведению наших участников, вы - не пионеры в проектах по информационной безопасности на нашей вики. Пять лет назад ваши сверстники азартно принимали участие в сетевом проекте "Пираты XXI века".
Следующий этап призван продолжить дело наших славных предшественников. Одним из заданий проекта было коллективное заполнение Вики-учебника по информатике на сайте Летописи.ру (раздела "Социальная информатика"). Команды заполняли графу таблицы Правовые нормы в области информатики, а специально для нас оставили незаполненным самое интересное: Нормы информационной этики (почта, публикации в Интернете и др.).
Пять лет нас ждал вики-учебник, и наконец до него дошли наши руки и наши умы ))
Итак, задания этапа:
Шаг 1. Собираете в интернете материал по теме "Нормы информационной этики (почта, публикации в Интернете и др.)" и размещаете его на специально созданной страничке НАШЕЙ вики. Сам материал копировать не надо, достаточно только разместить ссылки и правильно назвать ресурс.
Внимание: ссылок должно быть строго ТРИ, и они не должны повторяться! Поэтому внимательно следите за работой команд на странице, какие ресурсы уже разместили соперники.
Ссылку на страницу выполнения задания мы по завершении этапа разместим на сайте Летописи.ру и пополним раздел "Социальная информатика"!
Затем выбираете работу любой другой команды и оцениваете соответствие ссылок соперника заданной теме (0 баллов - не соответствует, 1 балл - не вполне соответствует, 2 балла - соответствует теме).
Шаг 2. Вооруженные знаниями о сетевом этикете, вы отправляетесь в путь по следам наших вики-мореплавателей, выходите на связь с руководителями команд-участниц сетевого проекта "Пираты XXI века" и берете у них (бывалых мореплавателей, настоящих морских волков) интервью на тему "Зачем нужны правила в интернете?".
Вопросы для интервью придумывайте сами (их должно быть 5-7). Брать интервью можно у любого из руководителей команд в проекте про пиратов 21 века, формат интервью - любой: текстовый, видео, аудио - его вы должны будете прикрепить к своей проектной страничке.
Шаг 3. А теперь мысленно оглянитесь назад на выполненную нелегкую работу и на странице своей команды ответьте на два вопроса:
  • 1. Какие нормы информационной этики вам удалось соблюсти во время выполнения задания?
  • 2. Какие нормы информационной этики вы все же нарушили? (и как исправили).

Критерии

Максимально — 22 балла 93.gif
  1. Оценка за найденный материал, представленный на страничке Нормы информационной этики - 0-6 баллов.
  2. Оценивание материалов соперника - 3 балла.
  3. Наличие интервью - 5 баллов.
  4. Соответствие интервью теме "Зачем нужны правила в интернете?" - 2 балла.
  5. Оригинальность оформления интервью - 2 балла.
  6. Размещение (встраивание) интервью на проектной страничке своей команды - 2 балла.
  7. Наличие ответов на вопросы (самооценка) - 2 балла.

Задание № 5. Старые сказки на новый лад, или Золотые правила безопасности в ИнтернетЧитаю и чай пью.gif

Сроки выполнения: 25 - 27 января 2013 года
Дорогие участники! Наш проект приближается к завершению, и мы предлагаем вашему вниманию последнее задание. Надеемся, что оно окажется для вас не менее интересным, чем предыдущие, и вы вновь сможете проявить свою креативность и активность!
Интернет – это новая среда взаимодействия людей. В ней новое звучание приобретают многие правила и закономерности, известные людям со стародавних времен.
Как бывало в стародавние времена: народ собирался, на вече народном все проблемы решали, калики перехожие им новости/сказки сказывали. Никаких тебе вирусов, никаких спамов! А теперь народ собирается о проблемах своих заявить на... флешмоб! Вот и мы на него предлагаем собраться, только в интернете. И пусть каждая команда СЕМЬ (волшебно-сказочно-счастливое число!) золотых правил поведения ДЕТЕЙ в сети напишет. А кто сумеет сделать это в необычно-сказочно-увлекательном формате, тому… полцарства в придачу! (Шутка, конечно! Но в каждой шутке есть доля... шутки! Не так ли, друзья?)
А мораль вашего флешмоба пусть будет такова:
Дать хотим мы вам совет,
Как избавиться от бед.
Соблюдай семь этих правил -
Смело в интернете плавай!
Вы не знаете, что такое ФЛЕШМОБ? Это горе - не беда!
Вы теперь прекрасно знаете, где можно найти ответ на этот вопрос!
А как провести интернет-флешмоб? Нет ничего проще! Познакомьтесь с новым сервисом vuvox.com – он вам поможет справиться с заданием!
Возможный алгоритм действий:
1. Каждый член команды выражает в нескольких словах одно из золотых правил работы в интернете. Если участников меньше семи, то придется поработать несколько раз))
2. Записывает (печатает, рисует...) на бумаге.
3. Фотографируется.
4. Затем мы все вместе изучаем инструкцию по работе с сайтом vuvox.com.
5. Создаём виртуальную панораму.
6. Размещаем панораму в результатах работы на проектной страничке команды и на страничке виртуальной коллекции «Cтарые сказки на новый лад. Флешмоб в интернете: новый формат».
Должно получиться примерно так:
Разрешено: использование цифровых фотоаппаратов, консультации педагогов, классных руководителей, родителей и иных компетентных лиц.
Запрещено: предоставление чужих фотографий; размещение фотографий людей без их на то согласия.
ВСЕМ удачи и безопасной работы в сети Интернет!!!D9.gif

Критерии

Максимально — 16 баллов 93.gif
  1. Соответствие содержания флешмоба теме задания - до 5 баллов.
  2. Количество правил (точно 7) - 1 балл.
  3. Оригинальность содержания и оформления флешмоба - до 5 баллов.
  4. Размещение (встраивание) флешмоба на проектной страничке своей команды и на страничке Виртуальная коллекция «Cтарые сказки на новый лад. Флешмоб в интернете: новый формат» (при помощи HTML-кода) - 5 баллов.

УЗЕЛКИ НА ПАМЯТЬ

ЭТАП
ЗАДАНИЕПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
Знак i.gif
  • ПЕРВЫЙ
  • 12 - 25 января
Добро пожаловать!, или Наш Интернет-дом
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
Знак i.gif
  • ВТОРОЙ
  • 15 - 17 января
Немой судья, или Интернет и Этикет
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
Знак i.gif
  • Инструкция по освоению сервиса Каламео
  • Группа на Каламео "Дети в ИНТЕРНЕТЕ
  • doPDF - это бесплатный PDF конвертер для использования в коммерческих и личных целях. Используя doPDF можно создавать PDF файлы, выбрав команду "Печать" из практически любого приложения. С помощью одного клика мышки можно создавать PDF файлы из документов формата Microsoft Excel, Word или PowerPoint, Microsoft Office Publisher, а также из электронной почты и ваших любимых веб-сайтов. Файл конвертера нужно скачать, нажав на кнопку "Скачать бесплатно" (вес файла всего 4.04 MB).
  • ТРЕТИЙ
  • 18 - 20 января
Котёнок по имени Гав, или Где же ждут нас в Интернете неприятности?
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
Знак i.gif
  • ВОПРОСЫ ВИКТОРИНЫ
  • Каталог полезных ссылок по безопасному использованию Интернета детьми, составленному при выполнении задания №2 вашими общими усилиями (см. Гугл-таблицу выше).
  • ЧЕТВЁРТЫЙ
  • 21 - 24 января
Остров сокровищ, или По следам таинственных мореплавателей
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
Знак i.gif
  • ПЯТЫЙ
  • 25 - 27 января
Старые сказки на новый лад, или Золотые правила безопасности в Интернет
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
Знак i.gif


Вернуться на страницу "Сетевой проект Дети в ИНТЕРНЕТЕ"

Вернуться на страницу Обсуждение "Сетевой проект Дети в ИНТЕРНЕТЕ"

Вернуться на страницу Список команд проекта "Дети в ИНТЕРНЕТЕ"

Литературный поединок "Чудеса литературного жанра"

Сетевой проект "Семь литературных чудес света"

Содержание

[убрать]

Название проекта

«Семь литературных чудес света»

Новости проекта

  • Поздравляем победителей и горячо благодарим всех участников за терпение и выносливость настоящих марафонцев! Это ж надо же - столько бежали ;))) Дипломы будут переданы в образовательные учреждения в ближайшее время. --Полякова В.А. 17:49, 19 ноября 2009 (UTC)
  • В пятницу, 13 ноября, экспертная группа подводит итоги проекта! Если кто-то не успел что-то выложить на сайт - торопитесь!!! --Полякова В.А. 04:19, 11 ноября 2009 (UTC)
  • Срок подачи материалов - до 10 ноября 2009 года.
  • Судя по откликам на странице обсуждения, участники проекта решили не торопиться! Наверное, это правильное решение, вообще весна для проектов оказалась неблагоприятным временем года :(( Учтем на будущее! А пока - до встречи в августе, после каникул и отпусков. Счастливого всем отдыха и приятных путешествий (в том числе и по литературным местам!) ;))--Полякова В.А. 18:12, 22 июня 2009 (UTC)
  • Уважаемые участники проекта! Время май-июнь оказалось на редкость горячим для учителей-словесников и ребят: так и сыплются просьбы о продлении сроков последнего этапа. На странице обсуждения уже есть два голоса "за". Давайте расстанемся на летние каникулы (в некоторых школах в это время для команд интернет будет недоступен), а встретимся в сентябре, поздравим друг друга с новым учебным годом и завершим проект к Дню знаний (в том смысле, что знай наших!!!). Если согласны, то подводим итоги проекта 1 сентября.
  • По просьбам участников проекта срок размещения работ второго этапа продлен до 18 мая.
  • Уважаемые участники проекта! В связи с техническими проблемами, возникшими в отдельных школах Владимирской области (отключение электроэнергии) срок размещения заданий второго этапа продлен до 12 мая. Спасибо командам за своевременное предупреждение координаторам проекта. --Полякова В.А. 05:14, 11 мая 2009 (UTC)

Автор проекта

Идея проекта

Piramidi092610.jpg
Интернет, компьютер, Всемирная паутина — вот что сегодня называют чудом эпохи. И не книга, а компьютерная игра стала лучшим подарком ко дню рождения.
Монитор — альтернатива книге, но только отчасти. Вы не замечали, что компьютер торопит: перед тобой открывается бездна и хочется охватить как можно больше, в то время как чтение - сложное и увлекательное исследование, требующее неторопливого размышления?
Вас никогда не тревожил вопрос: вдруг с концом литературы настанет конец той цивилизации, которой сегодня мы так довольны? И до крайней точки недалеко?
Как вернуть интерес к книге, к её героям, к авторам, создавшим неповторимый мир литературных чудес?
Давайте проведём исследование по этой проблеме, узнаем мнение окружающих и подумаем все вместе, как убедительно доказать, что даже в век тотальной информатизации книга сохраняет свою ценность.
STU670CAP.jpg

Направляющие вопросы

Основополагающий вопрос:
  • Какова судьба книги в современном мире?
Проблемные вопросы для учащихся 5-6 классов:
  • Какие литературные чудеса света вам известны? Какие истории знаменитых книг вы знаете?
  • Как вы относитесь к новым форматам книг: электронному и аудио?
  • Что следует сделать, чтобы читали не только книги, изучаемые на уроках? Как сделать библиотеку местом, более заманчивым, чем даже компьютерный класс?
Проблемные вопросы для учащихся 8-11 классов:
  • Какие литературные чудеса света вам известны? Какие истории знаменитых книг вы знаете?
  • Как изменился облик читателя и его отношение к книге за последние 100 лет? Как вы относитесь к новым форматам книг: электронному и аудио?
  • Что следует сделать, чтобы литературу читали, как в XIX - XX веках? Каково ваше видение решения проблемы?

Участники проекта

Все желающие школьники 5-11 классов: как команды, так и индивидуальные участники.
Как стать участником проекта?
Если вам интересно:
  • расширить круг друзей и единомышленников;
  • сделать чтение увлекательным исследованием;
  • разбудить фантазию и поучаствовать в процессе творчества;
  • через призму писателей и их творчество посмотреть на время и происходящие события,
то просто присоединяйтесь к нашему проекту!

Этапы и сроки проведения

Этапы проекта Сроки проведения
Предварительный этап. Регистрация, знакомство с темой проекта, обсуждение плана работы над проектом 21.03 – 10.04
Первый этап. «Рукописи не горят». Рассказ об интересных книгах, литературных местах: три литературных чуда света и их судьба (5 - 7 классы). Рассказ об интересных книгах, литературных местах: семь литературных чудес света и их судьбе (8 - 11 классы). 11.04 – 25.04
Второй этап. «Книжный компас». Составление энциклопедии юного читателя по трём литературным чудесам света (5 - 7 классы) или виртуального маршрута путешествия по семи литературным чудесам света (8 - 11 классы). 26.04 – 12.05
Третий этап. «Homo legens: Человек читающий». Исследование: что, как и где читают наши современники (опрос учеников, учителей и родителей, библиотекарей, изучение читательских формуляров). Рекомендации: как стать грамотным читателем. 11.05 – 31.05
Подведение итогов. Обсуждение результатов проекта: какие литературные явления я бы назвал тремя чудесами света после окончания проекта (рефлексия в блоге). 10.11 – 20.11

Общее задание: "Что тебе в  имени моем?"

придумайте название своей команды в литературном духе, объясните его и девиз своей команды.

Задания проекта (для учеников 5-7 классов)

Задания 1 этапа

Создайте публикацию «Рукописи не горят», для этого найдите интересные истории о судьбах трёх книг. Свою работу вы можете проиллюстрировать изображениями, фотографиями,аудио- и видеофайлами. Для создания публикации используйте любые технологии, разместите свои материалы на удобном для вас сервисе Интернета.

Задания 2 этапа

Составьте энциклопедию юного читателя по трём литературным чудесам света. Проявите творчество и выдумку при оформлении энциклопедии.

Задания 3 этапа

Проследите, как с течением времени изменился облик читателя и отношение к книге. Проведите опрос среди учеников, учителей, родителей, библиотекарей, изучите читательские формуляры школьников и узнайте, что, где и как они читают. Занесите собранный материал в таблицу, распределив слова по группам:
Категория респондентов Какую литературу предпочитают В какой форме читают (книга, электронная книга, аудиокнига) Где (в какой обстановке) читают Любимая книга, литературное место (музей, город, памятник и др.)
Ученики . . . .
Родители . . . .
Учителя . . . .
Библиотекари . . . .


Проанализируйте собранный материал, сделайте вывод о роли обычной книги в век тотальной информатизации и нарисуйте портрет современного читателя. Обобщите весь собранный материал и предложите свой вариант по решению поднятой в проекте проблемы. Свои мысли оформите в виде мультимедийной презентации/видеоролика для мультимедийного сборника «Книга вчера, сегодня, завтра».

Задания проекта (для учащихся 8 - 11 классов)

Задания 1 этапа

Создайте публикацию «Рукописи не горят», для этого найдите интересные истории о судьбах семи книг. Свою работу вы можете проиллюстрировать изображениями, фотографиями,аудио- и видеофайлами. Для создания публикации используйте любые технологии, разместите свои материалы на удобном для вас сервисе Интернета.

Задания 2 этапа

Составьте виртуальный маршрут путешествия по семи литературным чудесам света. Задание оформите в виде туристического буклета с картой или планом.

Задания 3 этапа

Проследите, как с течением времени изменился облик читателя и отношение к книге. Проведите опрос среди учеников, учителей, родителей, библиотекарей, изучите читательские формуляры школьников и узнайте, что, где и как они читают. Занесите собранный материал в таблицу, распределив слова по группам:
Категория респондентов Какую литературу предпочитают В какой форме читают (книга, электронная книга, аудиокнига) Где (в какой обстановке) читают Любимая книга, литературное место (музей, город, памятник и др.)
Ученики . . . .
Родители . . . .
Учителя . . . .
Библиотекари . . . .


Проанализируйте собранный материал, сделайте вывод о роли обычной книги в век тотальной информатизации и нарисуйте портрет современного читателя. Обобщите весь собранный материал и предложите свой вариант по решению поднятой в проекте проблемы. Свои мысли оформите в виде мультимедийной презентации/видеоролика для мультимедийного сборника «Книга вчера, сегодня, завтра».

Материалы проекта (возрастная категория: 5-7 классы)

Название команды Территория Название школы Руководитель Задание 1 этапа Задание 2 этапа Задание 3 этапа Итоги проекта
1. Команда "САД" Судогодский район МОУ "Андреевская СОШ" Калачёва Татьяна Евгеньевна Рукописи не горят Энциклопедия юного читателя 417 6 место
2. Команда "НЕПОСЕДЫ " Судогодский район МОУ "Андреевская СОШ" Пых Наталья Васильевна Рукописи не горят Книги вчера, сегодня, завтра ("Непоседы") 422 5 место!
3. Команда "Стрела" Суздальский район МОУ "Боголюбовская СОШ" Соколова Светлана Анатольевна, Парфёнова Ирина Евгеньевна Энциклопедия Этап 3 425 4 место!
4. Команда "Рополики" г. Кольчугино МОУ СОШ № 4, 1 Лучкина Наталья Александровна, Лазарева Лариса Викторовна . . Файлы недоступны :(
5.Команда "МиДММ" (Мальчишки и девчонки могут многое) г. Суздаль МОУ СОШ № 2 Потапова Вера Игоревна, Логинова Наталья Александровна Материалы к проекту "Семь литературных чудс света" (1-ый этап) . . 115
6. Команда "Победа" г. Радужный Владимирской области МОУ СОШ №1 Дешевых Татьяна Анатольевна Рукописи не горят Книга вчера, сегодня, завтра Отдельные файлы недоступны. 150 Диплом участника
7.Команда "СЛОВяне" г.Муром Владимирской области МОУ "СОШ № 6" Ларюшкина Лариса Евгеньевна Рукописи не горят Книга вчера, сегодня, завтра
432 3 место!
8.Команда "КЛИЧ"(Команда любознательных и читающих) г. Ковров МОУ "СОШ №21" Курленко Галина Петровна Материалы первого этапа Материалы второго этапа Материалы третьего этапа 442 1 место!!!
9.Команда "НОУ Искатель" г. Петушки Петушинский район МОУ "СОШ №17" г. Петушки Участник: Никифорова Ирина Владимировна Рукописи не горят Энциклопедия любимых книг Книга_вчера,_сегодня,_завтра.ppt 425 4 место!
10.Команда "Библиофилы" г. Муром Владимирской области МОУ "СОШ № 6" Ларюшкина Лариса Евгеньевна Книга вчера,сегодня,завтра 437 2 место!!
11. Визитная карточка команды Веб Два.ноль-ка д. Павловка Павловская школа (Кольчугинский район) Горячева Татьяна нет материалов нет материалов нет материалов нет материалов
12.Команда Шестиклашки город Муром МОУ СОШ №7 Копылова Ольга Юрьевна - классный руководитель Рукописи не горят Книжный компас Homo legens: Человек читающий 50
13.команда Самарская дюжина город Самара МОУ Школа №12 Гутарев А.Н. нет материалов нет материалов нет материалов нет материалов


Материалы проекта (возрастная категория: 8-11 классы)

Название команды Территория Название школы Руководитель Задание 1 этапа Задание 2 этапа Задание 3 этапа Итоги проекта
1. Команда "Фантазеры" Суздальский район МОУ "Боголюбовская СОШ" Бритикова Елена Алексеевна 7 литературных чудес Виртуальный маршрут путешествия Виртуальный маршрут путешествия 2 3 этап 438 1 место!!!
2. Команда WWW.Kolch Кольчугинский район МОУ СОШ №4 Участник: Горячева Татьяна нет материалов нет материалов нет материалов нет материалов
3. Команда "Цифровая карусель" г. Мурманск Школа №44 Шакиртова Татьяна Николаевна нет материалов нет материалов нет материалов нет материалов
4. Капитанские дети .г. Владимир .МОУ "Средняя общеобразовательная школа №19 г. Владимира" Лягина Ольга Михайловна Рукописи не горят Фильм "Пираты о своих сокровищах" 1 часть
Фильм "Пираты о своих сокровищах" 2 часть
Фильм "Пираты о своих сокровищах" 3 часть
Путешествие с пиратами .Книга Вчера, Сегодня, Завтра... 232 файлы большого объема недоступны :(( 3 место!
5.Команда "Колофон" г. Радужный Владимирской области МОУ СОШ №1 Дешевых Татьяна Анатольевна Книжный компас Сопроводительное письмо Книга вчера, сегодня, завтра 105 Файлы большого объема и на Кампус.ру недоступны. 4 место!
6.Команда МЫ г. Владимир школа № 29 Чиханова Ирина Григорьевна, Кочеткова Ольга Александровна Рукописи не горят Материалы проекта (2 этап) Материалы проекта (3 этап) 405 2 место!!
7.Команда VIbioKI г. Баку, Азербайджан СОШ № 204 Алмаз Хасрет нет материалов нет материалов нет материалов нет материалов


Отразите свои впечатления о ходе проекта в блоге
Дайте свою оценку материалам проекта на странице обсуждения!

Критерии оценивания

  • Содержательный: соответствие теме, правильность, достоверность, фактическая точность, полнота представленных материалов - 10 баллов.
  • Оформление материалов: эстетический аспект. Общее впечатление от работы - 10 баллов.
  • Дизайн-эргономические требования (стилевое единство, соотношение текстового и иллюстративного материалов, оправданность использования графики) - 10 баллов.
  • Соответствие материалов возрастной категории участников - 10 баллов.
  • Самостоятельность (авторство), оригинальность представленных материалов - 10 баллов.
  • Активность в блоге и участие в обсуждении материалов - 5 баллов.

Результаты проекта

  • публикация «Рукописи не горят»;
  • энциклопедия юного читателя «Три литературных чуда света» (5-7 классы);
  • туристический буклет «Семь литературных чудес света» (8-11 классы);
  • презентация «Книга вчера, сегодня, завтра».

Координаторы проекта